《绝对领域》一名玩家的华丽转身

2015-6-23 14:58:20 来源:手机网游第一门户   绝对领域官网

    玩家和厂商的相互关系决定着一款游戏的留存,同样也左右着一款游戏的生命周期。随着游戏的亲民化政策越来越激烈,官方只手遮天的“好”时代似乎已经过时,反而懂得争取话语权的玩家却成了厂商目光中的焦点,然而关于游戏圈中一场全新热潮已经悄然掀起。

  不知何时起玩家转身做策划一词淡出大众玩家视线,玩家从此并非只是单一的游戏消费者,而是走向了辛苦的游戏制作人员。游戏厂商会从自己的种子用户中选取一批核心玩家担任策划一职,相比之下这些玩家能够更直观的体验游戏,更加客观的指出游戏中存在问题,从而使游戏走向更好,而在众玩家策划中朱力就是一个很好例子。

  朱力现实生活中只是一名普普通通的玩家,唯一不同的也许就是那在二次元圈已经称之御宅的称号。之前从事的工作也是五花八门,当过厨子,做过面点师,在没来之前即将要去帮助家里卖做内衣生意,虽然对游戏十分热爱却从来没想过会从事游戏行业,就连选择这款游戏,也只是但凭“绝对领域”一词才下载。

  作为一名御宅朱力对待二次元的事物有着不可割舍的情怀,也正是这样的情怀导致在《绝对领域》首测中有着一肚子的槽点,也正是在官方群吐槽的同时,被制作人所相中,经过几次的神秘考核,最终决定邀请入职。

  对于《绝对领域》这款游戏,项目组人员虽均为80.90的动漫迷,但对游戏始终会从潜意识中流露出对待孩子一般,对一些细节的设定也更多时候无法摆脱官方人员所带来的瓶颈,而朱力的加入彻底将这一现实问题得到改善。当问及制作人当时为什么会有这样的决定?时,陈越表示既然做一款奉献动漫用户的游戏,很多换取是值得的,而且我们的出发宗旨就是“服务”好每一位玩家。让每一位玩家在游戏中都能快乐的体验游戏,朱力的加入很好的帮我们解决了这一问题,毕竟他比我们更了解玩家的所需所想,能够更多的站在他们的角度来看待产品,完善产品。

  通过各大游戏的官网、论坛可以看出,玩家策划在逐渐成为游戏日后发展的新形势,但玩家转身策划的种种问题又并非看似那么简单,就目前来看《绝对领域》可以说做到了,至于日后游戏会变得如何还需拭目以待。

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